가이드
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다섯 단계로 만드는 첫 번째 움직이는 그림.
- 1
만들기
Gallery에서 플러스 카드를 탭하세요. 작업한 프로젝트는 Gallery에 보관돼요.
- 2
Add
Add를 탭하고 에셋을 고르세요. 캔버스 가운데에 놓여요.
- 3
구도 잡기
핀치해 확대한 다음 카메라를 탭해 첫 번째 프레임을 저장하세요.
- 4
움직이기
Timeline을 열고 카메라를 옮겨 두 번째 프레임을 추가한 다음, 전체 움직임을 재생하세요.
- 5
Export
Export를 열고 형식을 고르세요.
01
프로젝트
프로젝트에는 캔버스, 미디어, 모델, 카메라 움직임, 내보내기 설정이 함께 담겨요.
- Gallery에서 플러스 카드를 탭해 프로젝트를 만드세요.
- Shot의 화면비 조절로 캔버스 모양을 정하세요.
- 프로젝트 카드를 길게 눌러 복제하거나 삭제하세요.
02
에셋과 컷아웃
사진, 영상, 스티커, 그림, 텍스트가 장면 속에 배치할 수 있는 레이어가 돼요.
- Add를 열고 Asset, Shape, Model 또는 Text를 선택하세요.
- 사진이나 영상을 고른 뒤, 컷아웃 옵션이 있으면 선택하세요.
- 선택한 레이어를 드래그하고, 핀치하고, 회전해 배치하세요.
03
카메라
3D 장면 속을 이동하며 카메라 포인트마다 보는 사람에게 보여 줄 화면을 고르세요.
- 빈 곳을 탭하면 선택이 해제돼요. 자유 모드에서 한 손가락으로 드래그하면 카메라가 주위를 돌아요.
- 아무것도 선택하지 않은 상태에서는 두 손가락으로 화면을 이동하고, 핀치해 확대·축소하세요. 큐브를 탭하면 시점이 고정돼요.
- 오브젝트를 선택한 상태에서는 한 손가락으로 옮길 수 있어요. 자유 모드에서는 핀치와 비틀기로 크기를 바꾸고 회전해요.
04
Shot
카메라 포인트와 모션 곡선이 정지된 장면을 애니메이션으로 바꿔요.
- Shot을 열고 현재 카메라 위치를 추가하세요.
- 카메라를 옮긴 다음 포인트를 하나 더 추가해 움직임을 만드세요.
- 구간을 탭해 곡선을 고른 다음 미리 보기를 재생하세요.
05
Export
완성한 장면을 공유할 곳에 맞는 형식과 화질로 내보내세요.
- Export를 열고 Movie, Live 또는 GIF 중에서 선택하세요.
- Settings에서 720p 또는 1080p 화질을 설정하거나, Pro 플랜에서 4K 화질로 내보내세요.
- 결과를 미리 본 다음 저장하거나 공유하세요.