ガイド
5分でわかる。
同じガイドはアプリにもあります。「Gallery」を開いて「Guide」をタップしてください。

クイックツアー
はじめての動く絵を、5つのステップで。
- 1
つくる
「Gallery」のプラスカードをタップします。作品は「Gallery」に保存されます。
- 2
Add
「Add」をタップしてアセットを選びます。アセットはキャンバスの中央に置かれます。
- 3
構図
ピンチでズームインし、カメラをタップして1つ目のフレームを保存します。
- 4
動かす
「Timeline」を開いてカメラを動かし、2つ目のフレームを追加して、動き全体を再生します。
- 5
Export
「Export」を開いて、形式を選びます。
01
プロジェクト
プロジェクトには、キャンバス、メディア、モデル、カメラの動き、書き出し設定がまとめて保存されます。
- 「Gallery」のプラスカードをタップして、プロジェクトを作成します。
- 「Shot」のアスペクト比コントロールで、キャンバスの形を設定します。
- プロジェクトカードを長押しすると、複製や削除ができます。
02
アセットと切り抜き
写真、動画、ステッカー、絵、テキストは、シーンの中で配置できるレイヤーになります。
- 「Add」を開き、「Asset」「Shape」「Model」「Text」のいずれかを選びます。
- 写真や動画を選び、利用できる場合は切り抜きオプションを選びます。
- 選択したレイヤーをドラッグ、ピンチ、回転して配置します。
03
カメラ
3D シーンの中を移動して、各カメラポイントで見せたいものを決めます。
- 何もないところをタップすると選択が解除されます。フリーモードでは、1本指でドラッグするとカメラが周回します。
- 何も選択していないときは、2本指でパン、ピンチでズームできます。キューブをタップすると視点を固定できます。
- オブジェクトを選択しているときは、1本指で移動できます。フリーモードでは、ピンチとひねりでサイズ変更と回転ができます。
04
Shot
カメラポイントとモーションカーブで、静止したシーンがアニメーションになります。
- 「Shot」を開き、現在のカメラ位置を追加します。
- カメラを動かしてから別のポイントを追加すると、動きが生まれます。
- 区間をタップしてカーブを選び、プレビューを再生します。
05
Export
完成したシーンを、共有先に合った形式と画質で書き出します。
- 「Export」を開き、「Movie」「Live」「GIF」のいずれかを選びます。
- 「Settings」で 720p か 1080p を設定します。Pro なら 4K で書き出せます。
- 仕上がりをプレビューしてから、保存または共有します。