ガイド

5分でわかる。

同じガイドはアプリにもあります。「Gallery」を開いて「Guide」をタップしてください。

クイックツアー

はじめての動く絵を、5つのステップで。

  1. 1

    つくる

    「Gallery」のプラスカードをタップします。作品は「Gallery」に保存されます。

  2. 2

    Add

    「Add」をタップしてアセットを選びます。アセットはキャンバスの中央に置かれます。

  3. 3

    構図

    ピンチでズームインし、カメラをタップして1つ目のフレームを保存します。

  4. 4

    動かす

    「Timeline」を開いてカメラを動かし、2つ目のフレームを追加して、動き全体を再生します。

  5. 5

    Export

    「Export」を開いて、形式を選びます。

01

プロジェクト

プロジェクトには、キャンバス、メディア、モデル、カメラの動き、書き出し設定がまとめて保存されます。

  1. 「Gallery」のプラスカードをタップして、プロジェクトを作成します。
  2. 「Shot」のアスペクト比コントロールで、キャンバスの形を設定します。
  3. プロジェクトカードを長押しすると、複製や削除ができます。

02

アセットと切り抜き

写真、動画、ステッカー、絵、テキストは、シーンの中で配置できるレイヤーになります。

  1. 「Add」を開き、「Asset」「Shape」「Model」「Text」のいずれかを選びます。
  2. 写真や動画を選び、利用できる場合は切り抜きオプションを選びます。
  3. 選択したレイヤーをドラッグ、ピンチ、回転して配置します。

03

カメラ

3D シーンの中を移動して、各カメラポイントで見せたいものを決めます。

  1. 何もないところをタップすると選択が解除されます。フリーモードでは、1本指でドラッグするとカメラが周回します。
  2. 何も選択していないときは、2本指でパン、ピンチでズームできます。キューブをタップすると視点を固定できます。
  3. オブジェクトを選択しているときは、1本指で移動できます。フリーモードでは、ピンチとひねりでサイズ変更と回転ができます。

04

Shot

カメラポイントとモーションカーブで、静止したシーンがアニメーションになります。

  1. 「Shot」を開き、現在のカメラ位置を追加します。
  2. カメラを動かしてから別のポイントを追加すると、動きが生まれます。
  3. 区間をタップしてカーブを選び、プレビューを再生します。

05

Export

完成したシーンを、共有先に合った形式と画質で書き出します。

  1. 「Export」を開き、「Movie」「Live」「GIF」のいずれかを選びます。
  2. 「Settings」で 720p か 1080p を設定します。Pro なら 4K で書き出せます。
  3. 仕上がりをプレビューしてから、保存または共有します。
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